More accurate initialization of undo feature structures
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14faad593f
@ -2472,6 +2472,7 @@ void UndoStack::PushItem(uint action, Line* __line, uint __col, uint __len) {
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case EDIT_UNDO_VOID:
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case EDIT_UNDO_INS_CHAR:
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last_item->line = __line ? __line : currline;
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last_item->data.char_int = NUL;
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break;
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case EDIT_UNDO_DEL_CHAR:
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case EDIT_UNDO_OVR_CHAR:
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@ -2488,6 +2489,7 @@ void UndoStack::PushItem(uint action, Line* __line, uint __col, uint __len) {
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break;
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case EDIT_UNDO_CUT_TEXT:
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last_item->line = __line;
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last_item->data.text_ptr = NULL;
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break;
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case EDIT_UNDO_INS_TEXT:
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case EDIT_UNDO_WRAP_TEXT:
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@ -2514,6 +2516,8 @@ void UndoStack::PushItem(uint action, Line* __line, uint __col, uint __len) {
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break;
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case EDIT_UNDO_POP_LINE:
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last_item->line = currline;
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last_item->data.line_ptr = NULL;
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break;
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}
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}
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@ -2601,7 +2605,7 @@ void UndoStack::PlayItem() {
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case EDIT_UNDO_CHAR:
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switch(undo_action) {
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case EDIT_UNDO_INS_CHAR:
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currline->txt.erase(last_item->col.num,1);
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currline->txt.erase(last_item->col.num, 1);
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break;
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case EDIT_UNDO_DEL_CHAR:
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currline->txt.insert(last_item->col.num, 1, last_item->data.char_int);
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