# Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on golded.dsp !IF "$(CFG)" == "" CFG=golded - Win32 Debug !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to golded - Win32 Debug. !ENDIF !IF "$(CFG)" != "golded - Win32 Release" && "$(CFG)" != "golded - Win32 Debug" !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example: !MESSAGE !MESSAGE NMAKE /f "golded.mak" CFG="golded - Win32 Debug" !MESSAGE !MESSAGE Possible choices for configuration are: !MESSAGE !MESSAGE "golded - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application") !MESSAGE "golded - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application") !MESSAGE !ERROR An invalid configuration is specified. !ENDIF !IF "$(OS)" == "Windows_NT" NULL= !ELSE NULL=nul !ENDIF !IF "$(CFG)" == "golded - Win32 Release" OUTDIR=.\bin\release\win32 INTDIR=.\obj\release\win32 # Begin Custom Macros OutDir=.\bin\release\win32 # End Custom Macros !IF "$(RECURSE)" == "0" ALL : "$(OUTDIR)\gedwin.exe" !ELSE ALL : "goldlib - Win32 Release" "$(OUTDIR)\gedwin.exe" !ENDIF !IF "$(RECURSE)" == "1" CLEAN :"goldlib - Win32 ReleaseCLEAN" !ELSE CLEAN : !ENDIF -@erase "$(INTDIR)\gcalst.obj" -@erase "$(INTDIR)\gcarea.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg0.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg1.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg2.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg3.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg4.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg5.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg6.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg7.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg8.obj" -@erase "$(INTDIR)\gckeys.obj" -@erase "$(INTDIR)\gclang.obj" -@erase "$(INTDIR)\gcmisc.obj" -@erase "$(INTDIR)\gealst.obj" -@erase "$(INTDIR)\gearea.obj" -@erase "$(INTDIR)\gecarb.obj" -@erase "$(INTDIR)\gecmfd.obj" -@erase "$(INTDIR)\gectnr.obj" -@erase "$(INTDIR)\gectrl.obj" -@erase "$(INTDIR)\gedcyg.res" -@erase "$(INTDIR)\gedoit.obj" -@erase "$(INTDIR)\gedoss.obj" -@erase "$(INTDIR)\geedit.obj" -@erase "$(INTDIR)\geedit2.obj" -@erase "$(INTDIR)\geedit3.obj" -@erase "$(INTDIR)\gefile.obj" -@erase "$(INTDIR)\gefind.obj" -@erase "$(INTDIR)\geglob.obj" -@erase "$(INTDIR)\gehdre.obj" -@erase "$(INTDIR)\gehtml.obj" -@erase "$(INTDIR)\geinit.obj" -@erase "$(INTDIR)\geline.obj" -@erase "$(INTDIR)\gelmsg.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemain.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemenu.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemlst.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemnus.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemrks.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemsgs.obj" -@erase "$(INTDIR)\genode.obj" -@erase "$(INTDIR)\geplay.obj" -@erase "$(INTDIR)\gepost.obj" -@erase "$(INTDIR)\geqwks.obj" -@erase "$(INTDIR)\gerand.obj" -@erase "$(INTDIR)\geread.obj" -@erase "$(INTDIR)\geread2.obj" -@erase "$(INTDIR)\gescan.obj" -@erase "$(INTDIR)\gesoup.obj" -@erase "$(INTDIR)\gesrch.obj" -@erase "$(INTDIR)\getpls.obj" -@erase "$(INTDIR)\geusrbse.obj" -@erase "$(INTDIR)\geutil.obj" -@erase "$(INTDIR)\geutil2.obj" -@erase "$(INTDIR)\geview.obj" -@erase "$(INTDIR)\gmarea.obj" -@erase "$(INTDIR)\golded3.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb" -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb" -@erase "$(OUTDIR)\gedwin.exe" -@erase "$(OUTDIR)\gedwin.pdb" "$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)" "$(INTDIR)" : if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)" CPP=cl.exe CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /O1 /I "..\golded3" /I "..\goldlib\gall" /I "..\goldlib\gcfg" /I "..\goldlib\glibc" /I "..\goldlib\gmb3" /I "..\goldlib\smblib" /I "..\goldlib\uulib" /I "..\goldlib\hunspell" /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_CONSOLE" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "__INCLUDE_NEW_KEYWORDS__" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /J /FD /c .c{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .c{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << RSC=rc.exe RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\gedcyg.res" /d "NDEBUG" BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\golded.bsc" BSC32_SBRS= \ LINK32=link.exe LINK32_FLAGS=winmm.lib user32.lib advapi32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\gedwin.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\gedwin.exe" LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\gcalst.obj" \ "$(INTDIR)\gcarea.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg0.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg1.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg2.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg3.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg4.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg5.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg6.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg7.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg8.obj" \ "$(INTDIR)\gckeys.obj" \ "$(INTDIR)\gclang.obj" \ "$(INTDIR)\gcmisc.obj" \ "$(INTDIR)\gealst.obj" \ "$(INTDIR)\gearea.obj" \ "$(INTDIR)\gecarb.obj" \ "$(INTDIR)\gecmfd.obj" \ "$(INTDIR)\gectnr.obj" \ "$(INTDIR)\gectrl.obj" \ "$(INTDIR)\gedoit.obj" \ "$(INTDIR)\gedoss.obj" \ "$(INTDIR)\geedit.obj" \ "$(INTDIR)\geedit2.obj" \ "$(INTDIR)\geedit3.obj" \ "$(INTDIR)\gefile.obj" \ "$(INTDIR)\gefind.obj" \ "$(INTDIR)\geglob.obj" \ "$(INTDIR)\gehdre.obj" \ "$(INTDIR)\gehtml.obj" \ "$(INTDIR)\geinit.obj" \ "$(INTDIR)\geline.obj" \ "$(INTDIR)\gelmsg.obj" \ "$(INTDIR)\gemain.obj" \ "$(INTDIR)\gemenu.obj" \ "$(INTDIR)\gemlst.obj" \ "$(INTDIR)\gemnus.obj" \ "$(INTDIR)\gemrks.obj" \ "$(INTDIR)\gemsgs.obj" \ "$(INTDIR)\genode.obj" \ "$(INTDIR)\geplay.obj" \ "$(INTDIR)\gepost.obj" \ "$(INTDIR)\geqwks.obj" \ "$(INTDIR)\gerand.obj" \ "$(INTDIR)\geread.obj" \ "$(INTDIR)\geread2.obj" \ "$(INTDIR)\gescan.obj" \ "$(INTDIR)\gesoup.obj" \ "$(INTDIR)\gesrch.obj" \ "$(INTDIR)\getpls.obj" \ "$(INTDIR)\geusrbse.obj" \ "$(INTDIR)\geutil.obj" \ "$(INTDIR)\geutil2.obj" \ "$(INTDIR)\geview.obj" \ "$(INTDIR)\gmarea.obj" \ "$(INTDIR)\golded3.obj" \ "$(INTDIR)\gedcyg.res" \ "$(OUTDIR)\goldlib.lib" "$(OUTDIR)\gedwin.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS) << !ELSEIF "$(CFG)" == "golded - Win32 Debug" OUTDIR=.\bin\debug\win32 INTDIR=.\obj\debug\win32 # Begin Custom Macros OutDir=.\bin\debug\win32 # End Custom Macros !IF "$(RECURSE)" == "0" ALL : "$(OUTDIR)\gedwin.exe" !ELSE ALL : "goldlib - Win32 Debug" "$(OUTDIR)\gedwin.exe" !ENDIF !IF "$(RECURSE)" == "1" CLEAN :"goldlib - Win32 DebugCLEAN" !ELSE CLEAN : !ENDIF -@erase "$(INTDIR)\gcalst.obj" -@erase "$(INTDIR)\gcarea.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg0.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg1.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg2.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg3.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg4.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg5.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg6.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg7.obj" -@erase "$(INTDIR)\gccfgg8.obj" -@erase "$(INTDIR)\gckeys.obj" -@erase "$(INTDIR)\gclang.obj" -@erase "$(INTDIR)\gcmisc.obj" -@erase "$(INTDIR)\gealst.obj" -@erase "$(INTDIR)\gearea.obj" -@erase "$(INTDIR)\gecarb.obj" -@erase "$(INTDIR)\gecmfd.obj" -@erase "$(INTDIR)\gectnr.obj" -@erase "$(INTDIR)\gectrl.obj" -@erase "$(INTDIR)\gedcyg.res" -@erase "$(INTDIR)\gedoit.obj" -@erase "$(INTDIR)\gedoss.obj" -@erase "$(INTDIR)\geedit.obj" -@erase "$(INTDIR)\geedit2.obj" -@erase "$(INTDIR)\geedit3.obj" -@erase "$(INTDIR)\gefile.obj" -@erase "$(INTDIR)\gefind.obj" -@erase "$(INTDIR)\geglob.obj" -@erase "$(INTDIR)\gehdre.obj" -@erase "$(INTDIR)\gehtml.obj" -@erase "$(INTDIR)\geinit.obj" -@erase "$(INTDIR)\geline.obj" -@erase "$(INTDIR)\gelmsg.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemain.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemenu.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemlst.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemnus.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemrks.obj" -@erase "$(INTDIR)\gemsgs.obj" -@erase "$(INTDIR)\genode.obj" -@erase "$(INTDIR)\geplay.obj" -@erase "$(INTDIR)\gepost.obj" -@erase "$(INTDIR)\geqwks.obj" -@erase "$(INTDIR)\gerand.obj" -@erase "$(INTDIR)\geread.obj" -@erase "$(INTDIR)\geread2.obj" -@erase "$(INTDIR)\gescan.obj" -@erase "$(INTDIR)\gesoup.obj" -@erase "$(INTDIR)\gesrch.obj" -@erase "$(INTDIR)\getpls.obj" -@erase "$(INTDIR)\geusrbse.obj" -@erase "$(INTDIR)\geutil.obj" -@erase "$(INTDIR)\geutil2.obj" -@erase "$(INTDIR)\geview.obj" -@erase "$(INTDIR)\gmarea.obj" -@erase "$(INTDIR)\golded3.obj" -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb" -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb" -@erase "$(OUTDIR)\gedwin.exe" -@erase "$(OUTDIR)\gedwin.ilk" -@erase "$(OUTDIR)\gedwin.pdb" "$(OUTDIR)" : if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)" "$(INTDIR)" : if not exist "$(INTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(INTDIR)" CPP=cl.exe CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /Gi /GX /ZI /Od /I ".\golded3" /I ".\goldlib\gall" /I ".\goldlib\gcfg" /I ".\goldlib\glibc" /I ".\goldlib\gmb3" /I ".\goldlib\msgidlib" /I ".\goldlib\smblib" /I ".\goldlib\uulib" /I "..\golded3" /I "..\goldlib\gall" /I "..\goldlib\gcfg" /I "..\goldlib\glibc" /I "..\goldlib\gmb3" /I "..\goldlib\smblib" /I "..\goldlib\uulib" /I "..\goldlib\hunspell" /D "WIN32" /D "_DEBUG" /D "_CONSOLE" /D "HAVE_CONFIG_H" /D "__INCLUDE_NEW_KEYWORDS__" /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /J /FD /GZ /c .c{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.obj:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .c{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cpp{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << .cxx{$(INTDIR)}.sbr:: $(CPP) @<< $(CPP_PROJ) $< << RSC=rc.exe RSC_PROJ=/l 0x409 /fo"$(INTDIR)\gedcyg.res" /d "_DEBUG" BSC32=bscmake.exe BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\golded.bsc" BSC32_SBRS= \ LINK32=link.exe LINK32_FLAGS=winmm.lib user32.lib advapi32.lib /nologo /subsystem:console /incremental:yes /pdb:"$(OUTDIR)\gedwin.pdb" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\gedwin.exe" /pdbtype:sept LINK32_OBJS= \ "$(INTDIR)\gcalst.obj" \ "$(INTDIR)\gcarea.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg0.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg1.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg2.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg3.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg4.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg5.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg6.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg7.obj" \ "$(INTDIR)\gccfgg8.obj" \ "$(INTDIR)\gckeys.obj" \ "$(INTDIR)\gclang.obj" \ "$(INTDIR)\gcmisc.obj" \ "$(INTDIR)\gealst.obj" \ "$(INTDIR)\gearea.obj" \ "$(INTDIR)\gecarb.obj" \ "$(INTDIR)\gecmfd.obj" \ "$(INTDIR)\gectnr.obj" \ "$(INTDIR)\gectrl.obj" \ "$(INTDIR)\gedoit.obj" \ "$(INTDIR)\gedoss.obj" \ "$(INTDIR)\geedit.obj" \ "$(INTDIR)\geedit2.obj" \ "$(INTDIR)\geedit3.obj" \ "$(INTDIR)\gefile.obj" \ "$(INTDIR)\gefind.obj" \ "$(INTDIR)\geglob.obj" \ "$(INTDIR)\gehdre.obj" \ "$(INTDIR)\gehtml.obj" \ "$(INTDIR)\geinit.obj" \ "$(INTDIR)\geline.obj" \ "$(INTDIR)\gelmsg.obj" \ "$(INTDIR)\gemain.obj" \ "$(INTDIR)\gemenu.obj" \ "$(INTDIR)\gemlst.obj" \ "$(INTDIR)\gemnus.obj" \ "$(INTDIR)\gemrks.obj" \ "$(INTDIR)\gemsgs.obj" \ "$(INTDIR)\genode.obj" \ "$(INTDIR)\geplay.obj" \ "$(INTDIR)\gepost.obj" \ "$(INTDIR)\geqwks.obj" \ "$(INTDIR)\gerand.obj" \ "$(INTDIR)\geread.obj" \ "$(INTDIR)\geread2.obj" \ "$(INTDIR)\gescan.obj" \ "$(INTDIR)\gesoup.obj" \ "$(INTDIR)\gesrch.obj" \ "$(INTDIR)\getpls.obj" \ "$(INTDIR)\geusrbse.obj" \ "$(INTDIR)\geutil.obj" \ "$(INTDIR)\geutil2.obj" \ "$(INTDIR)\geview.obj" \ "$(INTDIR)\gmarea.obj" \ "$(INTDIR)\golded3.obj" \ "$(INTDIR)\gedcyg.res" \ "$(OUTDIR)\goldlib.lib" "$(OUTDIR)\gedwin.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS) $(LINK32) @<< $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS) << !ENDIF !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1" !IF EXISTS("golded.dep") !INCLUDE "golded.dep" !ELSE !MESSAGE Warning: cannot find "golded.dep" !ENDIF !ENDIF !IF "$(CFG)" == "golded - Win32 Release" || "$(CFG)" == "golded - Win32 Debug" SOURCE=..\golded3\gcalst.cpp "$(INTDIR)\gcalst.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gcarea.cpp "$(INTDIR)\gcarea.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg.cpp "$(INTDIR)\gccfgg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg0.cpp "$(INTDIR)\gccfgg0.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg1.cpp "$(INTDIR)\gccfgg1.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg2.cpp "$(INTDIR)\gccfgg2.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg3.cpp "$(INTDIR)\gccfgg3.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg4.cpp "$(INTDIR)\gccfgg4.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg5.cpp "$(INTDIR)\gccfgg5.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg6.cpp "$(INTDIR)\gccfgg6.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg7.cpp "$(INTDIR)\gccfgg7.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gccfgg8.cpp "$(INTDIR)\gccfgg8.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gckeys.cpp "$(INTDIR)\gckeys.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gclang.cpp "$(INTDIR)\gclang.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gcmisc.cpp "$(INTDIR)\gcmisc.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gealst.cpp "$(INTDIR)\gealst.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gearea.cpp "$(INTDIR)\gearea.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gecarb.cpp "$(INTDIR)\gecarb.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gecmfd.cpp "$(INTDIR)\gecmfd.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gectnr.cpp "$(INTDIR)\gectnr.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gectrl.cpp "$(INTDIR)\gectrl.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gedoit.cpp "$(INTDIR)\gedoit.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gedoss.cpp "$(INTDIR)\gedoss.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geedit.cpp "$(INTDIR)\geedit.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geedit2.cpp "$(INTDIR)\geedit2.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geedit3.cpp "$(INTDIR)\geedit3.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gefile.cpp "$(INTDIR)\gefile.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gefind.cpp "$(INTDIR)\gefind.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geglob.cpp "$(INTDIR)\geglob.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gehdre.cpp "$(INTDIR)\gehdre.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gehtml.cpp "$(INTDIR)\gehtml.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geinit.cpp "$(INTDIR)\geinit.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geline.cpp "$(INTDIR)\geline.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gelmsg.cpp "$(INTDIR)\gelmsg.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gemain.cpp "$(INTDIR)\gemain.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gemenu.cpp "$(INTDIR)\gemenu.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gemlst.cpp "$(INTDIR)\gemlst.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gemnus.cpp "$(INTDIR)\gemnus.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gemrks.cpp "$(INTDIR)\gemrks.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gemsgs.cpp "$(INTDIR)\gemsgs.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\genode.cpp "$(INTDIR)\genode.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geplay.cpp "$(INTDIR)\geplay.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gepost.cpp "$(INTDIR)\gepost.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geqwks.cpp "$(INTDIR)\geqwks.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gerand.cpp "$(INTDIR)\gerand.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geread.cpp "$(INTDIR)\geread.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geread2.cpp "$(INTDIR)\geread2.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gescan.cpp "$(INTDIR)\gescan.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gesoup.cpp "$(INTDIR)\gesoup.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gesrch.cpp "$(INTDIR)\gesrch.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\getpls.cpp "$(INTDIR)\getpls.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geusrbse.cpp "$(INTDIR)\geusrbse.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geutil.cpp "$(INTDIR)\geutil.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geutil2.cpp "$(INTDIR)\geutil2.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\geview.cpp "$(INTDIR)\geview.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gmarea.cpp "$(INTDIR)\gmarea.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\golded3.cpp "$(INTDIR)\golded3.obj" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE) SOURCE=..\golded3\gedcyg.rc !IF "$(CFG)" == "golded - Win32 Release" "$(INTDIR)\gedcyg.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)\gedcyg.res" /i "\work\src\golded\golded3" /d "NDEBUG" $(SOURCE) !ELSEIF "$(CFG)" == "golded - Win32 Debug" "$(INTDIR)\gedcyg.res" : $(SOURCE) "$(INTDIR)" $(RSC) /l 0x409 /fo"$(INTDIR)\gedcyg.res" /i "\work\src\golded\golded3" /d "_DEBUG" $(SOURCE) !ENDIF !IF "$(CFG)" == "golded - Win32 Release" "goldlib - Win32 Release" : cd "." $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\goldlib.mak CFG="goldlib - Win32 Release" cd "." "goldlib - Win32 ReleaseCLEAN" : cd "." $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\goldlib.mak CFG="goldlib - Win32 Release" RECURSE=1 CLEAN cd "." !ELSEIF "$(CFG)" == "golded - Win32 Debug" "goldlib - Win32 Debug" : cd "." $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\goldlib.mak CFG="goldlib - Win32 Debug" cd "." "goldlib - Win32 DebugCLEAN" : cd "." $(MAKE) /$(MAKEFLAGS) /F .\goldlib.mak CFG="goldlib - Win32 Debug" RECURSE=1 CLEAN cd "." !ENDIF !ENDIF